제품 전시
물리적 세계와 가상 세계가 융합되는 몰입형 게임플레이
방문객 참여 방식의 혁신
V-Task Force는 관광 경험을 수동적인 관찰에서 능동적인 참여로 전환합니다. 방문객을 스토리 중심의 시나리오에 몰입시킴으로써, 단일 감각에 의존하는 관광 명소를 완전한 상호작용형 여정으로 탈바꿈시켜 방문객이 주인공이 되어 이야기에 참여하고 오래도록 기억에 남는 감정적 유대감을 형성할 수 있도록 합니다.
새로운 소비자 수요 자극
V-Task Force는 몰입감 넘치는 게임플레이와 높은 재플레이 가치를 통해 방문객 체류 시간을 늘리고 주변 소비를 촉진합니다. 또한, 소셜 미디어를 활용한 매력적인 요소로 젊은 층과 가족 단위 방문객을 유치하여 입소문 효과를 극대화하고 목적지의 지속적인 방문객 증가를 이끌어냅니다.
상징적인 명소와 도시 랜드마크 조성
V-Task Force는 최첨단 XR 기술과 독창적인 콘텐츠를 결합하여 도시와 관광 명소에 특별한 매력을 더합니다. 이를 통해 장소는 누구나 알아볼 수 있는 문화적 랜드마크로 거듭나며, 국내외 관광객을 유치하는 동시에 기술 기반 관광의 새로운 기준을 제시합니다.
문화 관광 생태계 발전시키기
V-태스크포스의 도입은 콘텐츠 개발, 하드웨어 제조, 운영 및 마케팅을 아우르는 광범위한 산업 업그레이드를 지원합니다. 이러한 통합적 접근 방식은 문화 관광이 더욱 스마트하고 몰입감 넘치는 디지털 중심 경험으로 전환되는 속도를 가속화합니다.
첨단 공간 추적 기술을 기반으로 가상 콘텐츠와 실제 움직임을 완벽하게 조화시켜 기존 VR의 한계를 뛰어넘는 경험을 제공합니다. 플레이어는 가벼운 헤드셋과 컨트롤러만 착용하면 되므로 부피가 큰 장비 없이 혼합 현실 환경에서 자연스러운 움직임을 자유롭게 즐길 수 있습니다. 사운드, 햅틱, 공기 흐름, 환경 시뮬레이션 등 다양한 감각 효과가 어우러져 매 순간 깊이 몰입할 수 있는 경험을 선사합니다.
V-Task Force는 단순한 엔터테인먼트 하드웨어를 넘어 기술, 문화적 스토리텔링, 몰입형 경험 디자인을 통합한 융합 플랫폼으로, 디지털 시대에 관객들이 문화 관광과 소통하는 방식을 재정의합니다.
몰입형 XR 경험을 통해 문화 관광을 활성화합니다
영화 같은 몰입형 프롤로그 경험
1.현실에서 가상으로의 원활한 전환
오프닝 시퀀스는 디지털 콘텐츠와 물리적 공간을 정확하게 일치시켜 가상 환경이 실시간으로 현실 세계를 반영하도록 합니다. 영화 같은 도입부를 통해 주인공은 플레이어를 스토리 속으로 안내하며 명확한 목표와 임무의 맥락을 제시합니다.
2. 다감각 활성화
프롤로그가 전개됨에 따라 공기 흐름, 역동적인 조명, 안개와 같은 환경 효과가 스토리라인과 동기화되어 나타납니다. 이러한 물리적 요소들은 현실 세계에서 가상 임무 공간으로 넘어가는 듯한 느낌을 강화합니다.
3. 내러티브 및 심리적 몰입
단 2분이라는 짧은 도입부에서 플레이어는 헤드셋을 착용하고 스토리 배경을 파악한 후 게임 경험에 몰입하게 됩니다. IP 스토리텔링과 물리적 공간, 상호작용적인 게임플레이를 결합한 프롤로그는 본편 시나리오가 시작되기 전에 감정적 몰입을 유도합니다.
VR 슈팅 시어터: 세 가지 핵심 경험 이점
1.총체적 감각적 존재감
V-Task Force는 가상 콘텐츠와 물리적 현실을 완벽하게 융합하여 자유로운 이동이 가능한 VR 슈팅 게임의 새로운 기준을 제시합니다. 플레이어가 경험하는 것은 더 이상 순수한 디지털이나 순수한 현실이 아니라, 두 가지가 동기화되어 결합된 형태로, 미션 내내 더욱 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다.
2. 심층적인 환경 몰입
이 체험 공간은 안면 인식, 공기 흐름, 열 시뮬레이션, 모션 플랫폼, 절벽, 다리, 오솔길과 같은 1:1 비율로 재현된 가상 환경 등 다양한 물리적 효과를 통합합니다. 이러한 요소들이 함께 작용하여 현실 세계의 감각과 가상 풍경이 완벽하게 융합된 몰입형 경험을 제공합니다.
3. 강렬한 몰입감을 선사하는 인터랙티브 게임플레이
게임 진행은 플레이어의 적극적인 상호작용을 통해 이루어집니다. 가볍고 진동 기능이 탑재된 공상과학 무기를 사용하여 플레이어는 역동적인 장면 속에서 다양한 테마의 시나리오를 배경으로 다채로운 슈팅 과제를 수행하며 몰입도와 재플레이 가치를 높일 수 있습니다.
오감을 만족시키는 체험 공간 – 평면도
프로젝트 사양 및 시스템 구성 요소
상업적 역량 및 운영 개요
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공간 요구 사항:84m² (12m × 7m × 3m)
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전원 공급 장치:18kW / 220V / 50Hz
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세션당 참가자 수:최대 4명 참가 가능
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세션 길이:약 10분
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진입 간격:4~5분마다 새로운 세션이 시작됩니다.
수익 잠재력 및 처리량 분석
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예상 시간당 처리량:최대 52명
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예상 일일 생산능력 (8시간 가동 기준):약 416명의 손님
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권장 티켓 가격대:세션당 미화 10~15달러
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가격 유연성:단체 패키지 및 대량 구매 할인 혜택을 지원합니다.
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예상 일일 최대 매출:미화 4,160달러~6,240달러
기업용 VR 헤드셋 구성
- 초고해상도 디스플레이:105°의 넓은 시야각을 갖춘 4K 렌더링
- 경량 인체공학적 디자인:장시간 사용 시 편안함을 위해 최적화되었습니다.
- 향상된 LBE 추적 성능:안정적이고 정밀한 위치 기반 작동을 위해 설계되었습니다.
- 탈착식 후면 배터리 모듈:자석식 설계로 빠른 교체와 지속적인 작동이 가능합니다.
인터랙티브 햅틱 슈팅 컨트롤러
- 모듈형 그립 디자인:핸들 구성 요소는 도구 없이 신속하게 교체할 수 있어 유연한 구성이 가능합니다.
- 인체공학적 신속 대응 폼 팩터:빠른 속도로 진행되는 촬영 상황에서 편안함과 제어력을 제공하도록 설계되었습니다.
- 듀얼 모터 햅틱 피드백:게임 플레이에 맞춰 사실적인 반동과 촉각 반응을 제공합니다.
- 고용량 일체형 배터리:내장된 3500mAh 배터리 시스템은 장시간 사용을 보장합니다.
시각적 몰입을 뛰어넘는 다중 시나리오 가상-물리적 상호작용
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